适配器模式和装饰模式都属于结构型设计模式,它们都可以用于将多个类或接口进行组合,但它们的目的和应用场景略有不同。
适配器模式(Adapter Pattern)用于将一个类的接口转换为另一个接口,从而使得原本不兼容的类可以协同工作。适配器模式通常用于在已有的类或接口上增加一个适配器,使其能与另一个类互相调用。适配器模式可以在现有系统中使用,以便将已有的代码与新的或不兼容的第三方库进行集成。
装饰模式(Decorator Pattern)用于动态地给一个对象添加额外的功能,而不需要修改其原始类的结构。装饰模式通常用于在一个类的外部增加功能,而无需改变类的结构。装饰模式可以在运行时动态地给对象添加新的行为,它提供了一种灵活的方式来扩展类的功能。
总结来说,适配器模式用于转换接口,使得不兼容的类可以一起工作,而装饰模式用于给一个对象添加额外的行为或功能,而不需要改变对象的结构。适配器模式更多地关注于接口的转换,而装饰模式更多地关注于对象的功能扩展。
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